Ako rozdrviť Tekken 7 bez gombíkov

Tekken 7 vyšiel minulý týždeň, čo je dobrá správa pre fanúšikov najnovšej bojovej hry od pasáže po konzolu. Bohužiaľ, online hra nefungovala pre všetkých. Vývojár hry, Bandai Namco, vydal vo štvrtok patch pre PS4, ďalší príchod na PC a Xbox One ($ 450 na Amazon) budúci týždeň. Takže máte trochu času na vyrovnanie svojej hry skôr, ako on-line podnikania zdvihne.

Tekken je známy tým, že je prístupný a zábavný pre nováčikov, ale je dostatočne hlboký pre bojových hier. To znamená, že hráči zvyčajne spadajú do dvoch kategórií: tí, ktorí tlačia tlačidlá a dúfajú, že najlepšie, a tí, ktorí chápu, ako hra funguje.

Väčšinou sú ľudia bližšie k prvej kategórii ako druhý. Nie je to ich chyba, pretože hry Tekken sa nikdy nepokúšali učiť hráčovom komplikovanosť hry. Režisér a výkonný producent Katsuhiro Harada, ktorý sa v apríli stretol s CNET, uviedol, že hráči, ktorí sa naozaj chceli naučiť, by si to uvedomovali na internete pomocou YouTube a Twitch.

No, tu sme, na internete. Takže sa naučíš nejaký kráľ železnej pästi!

(Skôr ako začneme, poznámka o zápisoch: 1, 2, 3 a 4 zodpovedajú ľavému úderu, pravému úderu, ľavému kopu a pravému kopaniu, alebo pre generáciu PlayStation zodpovedajú štvorcu, trojuholníku, X a kruhu. Taktiež u, d, l a r sú hore, dole, doľava a doprava.)

Opakovanie je matka múdrosti

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je vyzdvihnúť postavu a naučiť sa pohyby postavy. Táto prvá časť môže byť ťažká. Je to ako začať Pokemon znova, ale miesto výberu medzi vodou, ohňom a trávou (oheň, zakaždým), vyberáte medzi viac ako 30 znakmi.

Znaky v Tekken sa odlišujú od ostatných (iné ako zrejmé výnimky ako Panda a Kuma, ktoré sú paletovými swapmi) a majú rôzne štýly útokov a pohybov. Existujú agresívne pitbulky (Law and Steve); pomalšie ťažké (Jack-7, Gigas); a všetko medzi tým.

Akonáhle si vyberiete jed, prejdite do režimu praxe a prejdite cez zoznam pohybov svojej postavy. Nebude to trvať príliš dlho a dostanete pocit, o čo ide. A nenechajte sa zmiasť. Každá postava môže mať 80-násobné pohyby, ale budete si musieť pamätať len tucet alebo dve (možno tri).

Potom, čo máte pocit z vašej postavy, je čas vziať to na oblohu.

Žonglovanie akt

Medzi hráčov bojových hier je Tekken známy jedným z vecí: žonglovať . To je, keď spustite súpera do vzduchu a udriete ich s rozšíreným kombo. Každá postava má niekoľko rôznych žonglov, ktoré si budete musieť zapamätať, a môžete ich vykonávať pomocou rôznych spúšťačov .

Väčšina znakov má predvolené spúšťače (d / f + 2, u / f + 4), ktoré vám dávajú príležitosť urobiť niektoré gnarly reťazce. Každá postava bude mať aj špeciálne pohyby, ktoré spustia vášho súpera do vzduchu, vrátane rozsiahlych malých útokov, ktoré môžete získať v kombináciách.

Väčšina základných žonglov má asi 30 percent zdravia súpera, takže sú kľúčovou súčasťou hry. Bandai Namco ponúka tu pomocnú ruku, pretože v každom postupe pre pohyb jednotlivých postáv nájdete niekoľko vzorových kombinácií.

Pre viac špecializovaných a zložitých žonglov, ktoré môžu zahŕňať kritické hity, útoky na steny a dokonca aj podlahové prestávky, budete musieť urobiť nejaké experimenty. Alebo len prejdite na Tekken Zaibatsu.

Bezpečnosť predovšetkým

Ak žonglovanie spôsobí toľko škôd, prečo nielen strávite celú hru a robíte útočné útoky, až kým nebudete hit? No, to je miesto, kde sa veci stávajú technickými.

Väčšinu času, ak zablokujete útok, váš súper bude ponechaný na mínus rámy . Ak potom urobíte útok, ktorý je pod takým množstvom snímok, nebudú ho môcť zablokovať. To je to, čo sa nazýva punisher . Každá postava má najmenej 10-rámcovú, 12-snímkovú a 15-snímkovú punizéru, ktorú použijete po zablokovaní rôznych útokov.

Takže vezmime hopkick (u / f + 4). Toto je štandardný skákací kop, ktorý má väčšina postáv a ktorý spúšťa svojho súpera do neba. Ak váš súper to zablokuje, zostanete na -13 snímkach - takže ak urobí svojho 10-alebo 12-frame punisher, nebudete môcť zablokovať. Všetko, čo vás ponechá na viac ako -14 snímkach, sa označuje ako trestné začiatok, pretože generické rakety začínajú na 14 snímkach.

Rovnako ako strašidelný ako termín "rámcové dáta", je užitočné poznať niektoré, takže viete, kedy napadnúť a kedy nie.

Všeobecne platí, že čím silnejší je útok, tým viac mínus rámy zostanú, ak je zablokované. Naviac, väčšina postáv má pohyby , ktoré sú určené na trestné činy, čo sú útoky, ktoré použijete, ak váš súper vynechá (whiffs) útok. Opäť môžete zistiť, čo sú vaši postavy a kedy ich používať na miestach, ako je Tekken Zaibatsu. Môžete tiež nájsť úložisko údajov rámcov pre každý znak tu.

Poke šelma

Pohyby, ktoré vás nechajú na menej ako -10 snímkach, keď sú zablokované, sú označené za bezpečné, pretože žiadne útoky nie sú 9 rád alebo menej, takže ich súper nemôže trestať. Mali by ste často používať bezpečný pohyb a používať ich na vytvorenie rizikových, silnejších útokov alebo odpaľovacích zariadení. Kľúčom v hre sú pokesy. Väčšina pokesov bude niečo ako d / f + 1, f + 3 alebo 4, d / b + 3 alebo f + 2 - predstavte si rýchle údery, ktoré by ste použili, ak by váš súper mal 1% zdravia.

Mnohé z týchto útokov sú nielen bezpečné, ale ponechávajú vás navyše rámy . V nerozvážnych termínoch nútite svojho súpera, aby sa bránil pred následnými útokmi a bol menej schopný reagovať svojím vlastným. To je miesto, kde môžu byť také nebezpečné znaky ako Steve, Law a Hwoarang.

Počkaj

Ak hráte obzvlášť obranný hráč, niekedy pokes a nízke útoky nestačia. Budete musieť do rovnice hodiť nejaké chyby .

Každá postava má všeobecné ľavé a pravé chvosty (1 + 3, 2 + 4), rovnako ako nejaký druh stredného uchopenia (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazuya f, f + 1 + 2, a všetci urobia dobrý kus poškodenia.

Môžete sa brániť proti chyteniu jedným z dvoch spôsobov: Môžete ich očakávať a kačať (chyby sú všetky vysoké útoky), alebo ich môžete zlomiť. Zlomenie je oveľa ťažšie. Ak hodia ľavý alebo pravý uchopenie (znak vás chytiť z rôznych strán ich tela), zlomíte sa stlačením jedného tlačidla. Ak hodia stredný uchopovač, súčasne stlačte obidve tlačidlá.

Rage on

Akonáhle sa vaše zdravie zníži, vstúpite do režimu zlosti . Budete vedieť, že sa to stane, pretože vaša postava a jej zdravie bar začne vyžarovať červené zúrivosť. Viete, rovnako ako v skutočnom živote.

To je dôležité z dvoch dôvodov. Po prvé, vaše útoky spôsobia viac škôd, čo spôsobí návrat. Po druhé, každá postava má niekoľko útokov, ktoré môžu robiť len v režime hnevu.

Je tu útok Rage Art, ktorý je ako útok Ultra od Street Fighter. Fotoaparát urobí dramatický záber zblízka na vašu postavu, ktorá potom zaútočí. Ak narazíš na svojho súpera, urobíš úžasný útok, ktorý zaberá obrovské množstvo škôd - ale ak ti chýbaš, tak si ako mŕtvy. Potom existujú Rage Drives, ktoré sú sladko vyzerajúce útoky, ktoré sa väčšinou používajú na spustenie alebo pokračovanie žonglovať. Budete vedieť jeden, keď uvidíte jeden, pretože postava bude žiariť modrou, kým narazia na Rage Drive.

Ďalšie veci, ktoré potrebujete vedieť

  • Obchádzky: Ak ľahko poklepáte hore alebo dole, stoja, vaša postava sa vyhýba jednému alebo druhému smeru . To sú kľúčové pre obranu, najmä ak bojujete proti agresívnemu hráčovi. Kontraktorom proti úniku sú domáce útoky . Tieto narazia na os X a sú označené stopou svetla, ktorú nechajú za sebou (Lars 'b + 1, Jin's 4).
  • Steny: Veľa štádií má steny, ktoré sú dôležité pre zohľadnenie vašej hry. Každá postava má stenu (útok, ktorý tlačí svojho súpera proti stenu) a nosenie steny (na použitie v polovici žonglovať, tieto prinášajú svojho súpera zo vzduchu do steny). Akonáhle je váš protivník proti stenu, môžete uvoľniť ťažko poškodené nástenné kombá.
  • Rozdrvenie: Hovorí sa, že najlepšia obrana je dobrý útok a to je miesto, kde crush útoky pomáhajú. Existujú niektoré pohyby, ktoré sú buď vysoké alebo nízke rozdrviť - to znamená, že obchádzať buď nízke alebo vysoké útoky. Skokový kop, napríklad, obíde slabý útok od súpera. Zákon d + 2, 3 je príkladom combo, ktorý rozdrví vysoké útoky (ale za cenu - je to spustenie - trestné).
  • Špeciality: Veľa postáv má určité pohyby, ktoré ich vyčnievajú. Uistite sa, že sa pokúsite zistiť, či vaša postava má zvláštny trik do rukávu. Napríklad King's Giant Swing grab vyzerá ako 1 + 2 chytiť, ale je to vlastne 1 prestávka. Lars 'u / f + 3 je spúšťač, ktorý rozdrví oba vysoké a nízke útoky. Asuka a Dragunov majú skutočne nepríjemné parries. Zoznam pokračuje ďalej.
  • Nepoužívajte príliš veľa počítača: Hra s protivníkmi ovládanými CPU je zábavná, ale môže vás naučiť niektoré zlé návyky. Napríklad veľa postáv má "neviditeľné" nízke útoky - sú tak rýchle, že musíte predpokladať, že skôr zablokujú než reagujú na animáciu na obrazovke - sú účinné proti osobe, ale že počítač bežne zablokuje, čo môže odradiť od používania. Tiež som našiel CPU, aby nikdy nebrzdila Rage Arts - skutoční ľudia to rozhodne robia.

Máte nejaké Tekken tipy vlastné? Nechajte ich v sekcii komentárov nižšie!

Star Wars v 40 : Pridajte sa k nám slávením mnohých spôsobov, akými násilná sci-fi sága ovplyvnila naše životy.

Batérie nie sú zahrnuté : tím CNET zdieľa skúsenosti, ktoré nám pripomínajú, prečo sú tech veci cool.

 

Zanechajte Svoj Komentár